Thema: Digital Media
VIDEO GAMING Videospiele sind in der Mitte der Gesellschaft
angekommen: In den meisten Ländern spielen über 70% der Onliner Videospiele – und im weltweiten Durchschnitt zahlen mehr als 50% auch dafür. Trotz der größeren Fangemeinde verlieren Videospiele jedoch zunehmend an Präsenz in den Regalen der Händler: Nur noch knapp ein Viertel der deutschen Gamer verlässt sich ausschließlich auf Datenträger. Downloads
sind der meistgenutzte Kanal für Videospiele.
Global Consumer Survey 2018 Statista Consumer Insights Newsletter
Der Anteil an Gamern ist in Indonesien am höchsten, China hat den höchsten Anteil zahlender Gamer Weltweiter Vergleich
Anteil an Gamern, die für Videospiele bezahlen in %
Anteil an Onlinern, die Videospiele spielen und dafür bezahlen 70
Durchschnitt: 74%
65
Indonesien Mexiko Nigeria Indien Südafrika China
Vereinigte Staaten
60 Australien
55
Schweden
Durchschnitt: 52% 50
35
Polen
Spanien
Finnland
Japan
Brasilien Kolumbien
Österreich
45 40
Kanada
Großbritannien
Italien Frankreich Deutschland Russland Südkorea Niederlande
Argentinien Türkei
Marokko
30 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 Anteil an Onlinern, die Videospiele spielen in %
Anmerkung: Punktgröße entspricht BIP „Auf welchen dieser Geräte spielen Sie regelmäßig Videospiele?“; Mehrfachnennung; „Haben Sie in den letzten 12 Monaten Geld für Videospiele ausgegeben?“; Mehrfachnennung; n=37,800 Quelle: Statista Global Consumer Survey, Stand: Juni 2018
Digitale Vertriebsformate für Videospiele sind bereits deutlich beliebter als Datenträger Vertriebsformate
Videospielkäufer in Deutschland nach Vertriebsformat
kaufen nur auf Datenträgern
Beliebteste Vertriebsformate für Videospiele in Deutschland
Downloads
48%
Spiele auf Datenträgern (z.B. Disk)
47%
24%
kaufen 53% nur digital
kaufen digital und auf Datenträgern
In-Game-Käufe
33%
23% Abonnements bzw. Online Games
„Haben Sie in den letzten 12 Monaten Geld für Videospiele ausgegeben?”; Mehrfachnennung; n=589 Befragte, die Geld für Videospiele ausgegeben haben Quelle: Statista Global Consumer Survey, Stand: Juni 2018
19%
Deutschland liegt mit 48% Gamern, die Videospiele als Download beziehen, über dem Durchschnitt Weltweiter Vergleich
Anteil an Gamern, die für Spiele Geld ausgeben und Videospiele als Download gekauft haben Nigeria Südafrika Indien Indonesien Finnland Vereinigte Staaten Österreich Schweden Südkorea Großbritannien Australien Argentinien Deutschland Brasilien Kanada Marokko Frankreich China Polen Italien Kolumbien Russland Türkei Mexiko Niederlande Spanien Japan
27%
32%
39% 38% 38% 37% 37% 35%
42% 41%
45% 44% 44%
52% 51% 50% 50% 50% 50% 49% 48% 47%
Durschschnitt: 46%
Haben Sie in den letzten 12 Monaten Geld für Videospiele ausgegeben?“; Mehrfachnennung; Statement: “ja, für Downloads”; n=14,510 Befragte, die Geld für Videospiele ausgegeben haben Quelle: Statista Global Consumer Survey, Stand: Juni 2018
57% 56% 55% 55%
71%
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Léonie Brandt Statista
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