Peter Steinberger Freelance iOS Developer http://petersteinberger.com

lasst eure app nicht in tschechien programmieren... ich verlange premium (700/tag), leiste aber auch premium! Problem Abrechnung/IAP ...
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The AppStore Economy Peter Steinberger Freelance iOS Developer http://petersteinberger.com

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- seit 2009 im “business” Freelancer für diverse Apps von Hutchison, ORF, Pharmabranche Eine sehr erfolgreiche eigene App im Store, mit Exit Strategy WWDC 2010 uni: mobile app development ! auch mit finanziellen interesse (eavesdrop) http://www.flickr.com/photos/stefanhaubold/4680022450/

Why?

Acceptance!!! Native LaF for every Platform!

PhoneGap?

Problem: jedesmal komplett neu entwickeln iOS: Objective-C Android: Java WP7: C# Bada: C++ Symbian:QT (C++ derivat) ... hybrid-lösungen ala PhoneGap nicht gut genug

http://twitter.com/joehewitt/status/13096137956 Btw, Joe actually invented the Canvas Tag back in 2001: https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=102285

The web sucks* * for anything “rich”

http://sachin.posterous.com/the-web-sucks

>2 Milliarden Euro hat Apple bisher Entwicklern ausgezahlt

Android: 100 Millionen Euro Apple hält Quasi-Monopol, danach Blackberry App World, Ovi, Android (WP7 mit seinen 8000 Apps ist noch nicht relevant genug) Wächst doppelt so schnell wie Facebook! http://diepresse.com/home/techscience/mobil/android/636310/Android-Market_861-Prozent-Wachstum-und-kaum-Profit

€ 0,22 Durchschnittlicher Preis einer App

60 Apps Durchschnittlich auf jedem iPhone

Wohlgemerkt, heruntergeladen ABER hier wird davon ausgegangen, dass alle Geräte noch in-use sind... (6 iOS Devices zuhause) bei mir: 578 ^^ http://excapite.wordpress.com/2011/01/18/looks-like-the-app-store-economy-is-growing-twice-as-fast-as-facebook/

findability! > 300.000 Apps auf iOS > 150.000 auf Android (viel scam...)

http://www.asymco.com/2011/01/16/more-than-60-apps-have-been-downloaded-for-every-ios-device-sold/

http://gadgetsteria.com/2010/12/20/angry-birds-hd-for-ipad-updated-with-15-new-levels-angrybirds/

> 50 Million Downloads, more than 25% paid. iOS

Business Plans

Wie bekommen wir also ein Stück davon ab? http://www.flickr.com/photos/dentro_do_forno/4669549835/

http://itunes.apple.com/de/app/cut-the-rope/id380293530?mt=8

http://pelwaves.com/2010/10/18/new-iphone-ipad-game-sells-1-million-copies-in-10-days/ http://itunes.apple.com/de/app/cut-the-rope/id380293530?mt=8

Paid Apps Spiele, Blödsinn “Fun Apps” (Furz Maschine) Utilities (Week Calendar, Read It Later) Camera Apps Music Apps Social (Whats App) Raubkopien......

Lottery?

http://dilbert.com/strips/comic/2011-02-12/ Glücksspiel... Mehr Erfolg wenn man gut is Lokale/Vs Globale Apps...

HIG Matching Icons Bandwidth Connection Handling Political lampooning Private API PORN or “over the line”

Apple's Concerns (in order of importance)

1. Apple 2. Users 3. Developers 4. Publishers

CONTRACTING “sicheres” geld... hype -> viel zu tun! aber kein “Goldesel”!

Free Apps = free? Ads Mehr Installationen iAd, AdMob, AdWhirl, MobFox (Wien!) IAP (Freemium) Buy content/usable items via your Account (70/30 applies! - Paypal: 3%) Android: Mad Piggy Bank: Abrechnung per SMS und Provider Buy away Ads Subscriptions: The Daily SaaS

Thermo http://itunes.apple.com/at/app/thermo/id414215658?mt=8

http://www.flickr.com/photos/louisabate/4614895955/sizes/o/in/photostream/

http://www.thedaily.com/

http://www.thedaily.com/

Kobo App - Regeländerung! www.kobobooks.com

lasst eure app nicht in tschechien programmieren... ich verlange premium (700/tag), leiste aber auch premium! Problem Abrechnung/IAP

Case Studies

appscape gmbh

Öffnungszeiten AT

AT DE Schweiz ... Wahnsinnig viel Aufwand, skaliert nicht!

verkauft sich in D nicht so gut... am ende nur noch 10-20 euro/tag... wechsel zu free model -> 500-1000 verkäufe... überlegt gerade iAds, qriously, einzubauen (detect über server)

hype! “announce it to your fans and release all of that stored energy.” emails! twitter! facebook! (share...!) timed launch luck getting featured by apple http://taptaptap.com/blog/the-cookie-cutter-guide-to-charting-in-the-app-store/

In short, Voices achieved a peak sales day of 18,000 sales, and powered through its first 30 days, finishing with an incredible 302,337 copies in customers hands, and over $205,000 in revenue, at an average rate of over 10,000 copies sold a day.

How to make $900+ a day with free apps

60,000-70,000 daily active users 200,000-300,000+ ad impressions a day. MobClix $3 per 1,000 ad impressions, Shotgun earns between $600 to $900 in daily revenue. http://www.geek.com/articles/mobile/the-app-store-economy-how-to-make-900-a-day-with-free-apps-20091014/

http://devcareapp.com Helping you help your customers

Mein aktuelles Projekt: http://devcareapp.com Happy customers = more money!

Thank you

Blog: http://petersteinberger.com • Twitter: @steipete