Cinematic Virtual Reality From FullDome to VRideo & VRaudio

07.10.2015 - cinematographischen VR-Films und VR-3D. Sounds. ... Ein gezeichneter Film über Innen und .... Natur, Wissenschaft und das Universum.
2MB Größe 4 Downloads 771 Ansichten
Immersion – Cinematic Virtual Reality From FullDome to VRideo & VRaudio Rundum einzutauchen in eine Illusion ist ein uraltes Bestreben der Menschheit und der Kunst. Die Kuppel, der Dome, zieht sich als besonderer Ort quer durch unsere Kulturgeschichte, als Schutzraum und Kultstätte (Höhle), als Schnittstelle (Kirche), als Manifestation von Macht (Architektur) und Imagination (Holodeck) und Spiritualität (Firmament). Nachdem speziell Planetarien mit neuer Projektionstechnik ausgestattet wurden, entstand ein innovatives, audiovisuelles Medium, das dieser ganz besonderen räumlichen Situation immersiv erlebbaren Films Rechnung trägt: der FullDomefilm. Jetzt können wir diese vormals aufwändig projizierten, Fussballfeld großen 360° Kuppelfilme mittels einer VR Brille auf der eigenen Nase tragen und durch Kopfbewegung individuell erleben.

Wir präsentieren ein »Best Of VR-Art« Kunst- und Kurzfilmprogramm und die Wurzeln und innovativen Möglichkeiten des cinematographischen VR-Films und VR-3D Sounds. In sechs parallelen Stationen fokussieren wir uns auf die Entwicklung des raumgreifenden, immersiven Films aus der Richtung des 360° Kuppelfilms, der seit 2007 an hessischen Hochschulen erforscht und praktisch umgesetzt wird. Jährlich zum internationalen FullDome Festival in Jena uraufgeführt, machten diese Arbeiten anschliessend weltweit Furore und markierten Hessen als Nukleus der Recherche zur Immersion. In der siebten Station steht der 3D-Sound selbst im Mittelpunkt mit einer Auswahl an Hörspielen, welche beispielhaft die illusionäre Kraft audioimmersiver Inhalte, Dramaturgien und Formen über Kopfhörer erlebbar machen.

Die voneinander isolierten Zuschauer/ innen sind ringsum von Bildern und Sound umgeben und müssen sich selbstbestimmt bewegen, um die Geschichten zu verfolgen. Erlöst vom Standpunkt der externen Beobachter/in sitzt man nicht mehr vor der Bühne oder der Leinwand sondern mitten drin und rückt als nunmehr teilnehmende Betrachter/innen ins Zentrum der Welt.

Deutsches Architekturmuseum Schaumainkai 43, 60596 Frankfurt am Main 07.-11.10.2015 Mi. 12:00-22:00 Uhr, Do.-So. 12:00-18:00 Uhr

1 / 16

Station 1: Best of FullDomeVRideo | Roots 360° x 180° (2007 – 2011)

Die ersten FullDomeFilme thematisierten besonders die Kuppel als Raum und fokussierten den Zuschauer in der Mitte des Geschehens. Manche frühen 360°-Klassiker lesen sich in VR nun ganz anders und durch die individuelle körperliche Aktivität neu.

CHAOS, KOSMOS, MU! Matthias Winckelmann, DE, 2009, 1:37 Min. »Chaos, Kosmos, Mu!« ist eine experimentelle Auseinandersetzung mit den Verbindungen von Ordnung und Chaos. Der Versuch einer visuellen Darstellung unserer chaotischen und gleichzeitig strukturierten Wirklichkeit. Es gibt nicht nur den Kosmos und es gibt nicht nur Chaos – Realität ist beides zugleich.

AUFRÄUMARBEITEN David Sarno, DE, 2007, 3:34 Min. Eine von gläsernen Kuppeln übersähte Landschaft lässt den Zuschauer Zeuge einer unmittelbar herannahenden Gefahr werden. Der Beobachter wird zum Gefangenen, eingeschlossen in einer zum Scheitern verdammten Welt, in der das eigene Leben nicht mehr sicher zu sein scheint...

RAUMSCHWINDEL Robert Sawallisch, DE, 2009, 3:19 Min. Ein Versuch den Raum den außer Kraft zu setzen und den Zuschauer an seine visuelle Belastungsgrenze zu bringen. Dies geschieht jedoch immer nur unter Einsatz sehr einfacher und abstrakter Bilder und Formen: Verwirrung durch die Einfachheit der Form.

DER LETZTE ARBEITSTAG Anna Pietocha, DE, 2007, 5:00 Min. Ein Mann und seine Maschine haben ihren letzten Arbeitstag. Beide, alt und ausrangiert, verabschieden sich voneinander mit einem Duett.

2 / 16

Station 1: Best of FullDomeVRideo | Roots 360° x 180° (2007 – 2011)

SUPER GOLDEN YEARS Hannes Wagner, Thomas Fritzsche, Florian Meyer, André Wünscher, Samuel Klemke DE, 2010, 5:45 Min. Ein alter Mann erinnert sich an seine glorreiche Zeit als stärkster Superheld aller Zeiten: Captain Stronghold. Doch als sich plötzlich seltsame Dinge ereignen, befürchtet er, sein alter Erzfeind könne sich noch immer irgendwo da draußen befinden.

HOW TO DISAPPEAR Merlin Flügel, DE, 2011, 4:00 Min. Ein gezeichneter Film über Innen und Außen, über dasUnbewusste, das Gefühlte, die Melancholie, das Ende und den Anfang. Eine hypnotische Bootsfahrt ohne Fahrtwind.

ABOVE Florian Meyer, DE, 2010, 2:54 Min. Als eine Hommage an Paul Klee bahnt sich ein vektorisierter Homunculus seiltänzelnd seinen Weg durch die Schikanen der Kuppel. Der experimentelle Clip zeigt, wie Synthese von Malerei und Klang als eigene Kompositionsform definiert werden kann. PETTY TYRANT Alexander Schumann, DE, 2010, 1:50 Min. In diesem Kurzfilm wird die leidige Situation eines Insekts begleitet, indem der Zuschauer sich als solches fühlen darf. Einem kleinen Jungen hilflos ausgeliefert, muss sich das Insekt und damit auch der Zuschauer durchaus malträtieren lassen. SCHWIMMENDE EINHÖRNER Stephanie Kayß, DE, 2011, 5:35 Min. Als es plötzlich heftig anfängt zu regnen, sitzt Marlene mit ihrem gesamten Hab und Gut in mitten einer schlafende Stadt. Nass, frierend und ein wenig ängstlich, steht auch noch auf einmal jemand vor ihr, mit dem sie nicht gerechnet hätte.

3 / 16

Station 2: Best of FullDomeVRideo | Roots 360° x 180° (2012 – 2014)

Seit 2009 unterstützt die hFMA (hessische Film und Medienakademie) die jährlichen FullDome Workshops und ermöglicht den intensiven Austausch mit Professionellen aus der Szene und zwischen den Hochschulen. Zudem wird erstmals mit einem Rundum-MehrfachKamerasystem gearbeitet, welches endlich auch inszenierte, immersive Kurzfilme mit Realfootage ermöglicht.

ONE LIFE STAND Thomas Bannier, DE, 2012, 4:21 Min. Nach einem Verkehrsunfall schweben zwei Lebewesen im Zwischenreich von Leben und Tod. Dieser langsame Übergang dient zur Orientierung und Gewöhnung an die neue Umgebung im Jenseits. Hier entscheidet sich das Schicksal. Wer genug Willenskraft hat entkommt dem Tod. PARASITEN Thomas Kneffel, DE, 2012, 2:36 Min. Parasiten stehen auf Schokolade, Agavendicksaft, Milch, Blut und Sauerstoff ebenso sehr wie Du. Was Du gerne magst, mögen sie ebenfalls. Was Du nicht magst, mögen sie auch nicht. Das ist der Überlebenstrick. PUTZ MARC RÜHL, DE, 2012, 1:10 MIN. Hier muss alles neu verputzt werden, aber zuerst muss der alte Putz ab! Gut, das der Kollege Rauhputzlösung im Auto hat... VIER NULL SIEBEN Sabrina Winter, DE, 2012, 3:21 Min. Ein alter Mann nutzt das Einkaufen im Supermarkt dazu, etwas mit der Kassiererin zu plaudern. Dass deshalb viele Menschen warten müssen, ist ihm grade recht. THE FACE I WEAR Denis Carbone, DE, 2013, 2:45 Min. Inspiriert von dem Gedicht von Charles C. Finn »Please Hear What I‘m Not Saying« thematisiert dieser Film die tausend Masken, die wir tragen, um unser wahres Gesicht zu verstecken.

4 / 16

Station 2: Best of FullDomeVRideo | Roots 360° x 180° (2012 – 2014)

VON FURCHT UND FREIHEIT Moritz Degen, Daniel Weik DE, 2013, 8:37 Min. Der Film setzt sich metaphorisch mit der Struktur der Angst und ihrer Überwindung auseinander. Mit gewaltigen Bildern und berauschenden Tönen inszeniert, lässt uns dieser Film an einem inneren Kampf auf dem Weg zur Befreiung von der Angst teilhaben.

ACTIVATE UNLOCK Nicolas Gebbe, DE, 2014, 5:00 Min. Der Wächter erwacht und sieht das Mädchen am Ende der Sackgasse. Sie kommt ohne ihn nicht weiter. Die Computer generieren einen Roboter, einen Schaffner und ein Schwein. Präzise getimete Aktionen sind notwendig, um den Fahrstuhlmechanismus zu aktivieren, damit das Mädchen weiter kommt.

HARVEST SEASON Doreen Keck, Sebastian Steer DE, 2014, 4:59 Min. Es ist düster und stickig. Auf dem steinigen Grund eines Erdlochs verharren zwei Feldarbeiter. Das Einsturzloch liegt hoch über ihnen und sie suchen nach Wegen auf sich aufmerksam zu machen – aber die Kommunikation ist ein Problem, denn die Männer sind taub.

DIE WUNDERTROMMEL Robert Becker, DE, 2014, 3:11 Min. »Die Wundertrommel« ist ein frühes cinematographisches Experiment, um bewegte Bilder durch Sequenzen von Illustrationen zu präsentieren. Wenn das Zoetrop schnell genug gedreht wurde, entstand eine flüssige Animation vor dem Auge des Betrachters. Hier wird dieses Konzept neu in Szene gesetzt

5 / 16

Station 3: FullDomeVRideo & SpatialSound, Simulation 5.0 (2014-2015)

Im immersiven Kontext wird die Arbeit am dreidimensionalen Sound immer wichtiger, um die Inhalte der Kuppelfilme dramaturgisch zu unterstützen, die Blicke des Zuschauers mit Hilfe der genauen Platzierung der Sounds im Raum zu lenken und rundum in Bewegung zu bringen. Wir simulieren diese Forschungsetappe anhand von FullDomeFilmen mit Sounds in 5.0 (Spatial Surround), die der Blickrichtung folgen.

HANDMADE Christian Öhl, Philipp Boß DE, 2014, 5:28 Min. Hans, die linke Hand aus dem Dörfchen Knöchelfelde fährt eines Tages mit dem Rad durch den Wald um bei seinem lieben Freund Helmut reinzuschauen. Doch plötzlich sieht er vor lauter Händen den Wald nicht mehr.

50 PROZENT ILLUSION Thorsten Greiner, DE, 2007, 5:04 Min. Basierend auf Textfragmenten aus »Endstation Sehnsucht« von Tennessee Williams wurden Choreographieelemente entwickelt, die die Halluzinationen der Hauptfigur Blanche verkörpern und in eine quader-förmige Eigenwelt überführen. Die Verzerrungen der Kuppel wirken dabei wie ein Vergrößerungsglas. BEAT Tim Seger, Philipp Boß, DE, 2014, 5:21 Min Als Henry an seinem Arbeitsplatz vor seiner Schreibmaschine ein-schläft findet er sich in einer Welt wieder, die er nicht versteht. Am Rande der Gesellschaft, zwischen Abfall und Schrott scheint alles auf dem Kopf zu stehen. Wer sind diese seltsamen Gestalten hinter ihm, und wie wird er aus diesem Chaos wieder herauskommen? IT‘S YOU Katrin Dittmayer, Natascha Rehberg DE, 2015, 1:40 Min. Im Kreise von Umwelt, Emotionen und Auswegslosigkeit ist man es oft selbst, der die Überwindung schaffen kann.

6 / 16

Station 3: FullDomeVRideo & SpatialSound, Simulation 5.0 (2014-2015)

BLAUE LAGUNE Marco Russo, Maciej Medrala DE, 2015, 7:26 Min. Die Einsamkeit durchdringt ihren Leib. Bittersüße Zweisamkeit. Geschwisterliebe im Palmenmeer. Es kommt ein Schiff von ganz weit her. Er streichelt ihren jungen Alabasta-Po. Verbotene Insel, fernab vom Nirgendwo. Blaue Lagune. Ich hatte einen Traum. So Schön, wir zwei am Meer.

UNRUHE, BITTE Helene Gicquel, Aleksandar Vejnovic, Janika Nyncke, DE, 2015, 4:55 Min. Ein junger Mann verirrt sich im Wald und kann den Weg zurück alleine nicht finden.

JALOUSIEN Aljoscha Seuss, DE, 2015, 4:00 Min. »Jalousien« ist ein Musik-Video der Berliner Elektro-Band »AB Syndrom«. Stell dir vor du bist vom Rest der Welt isoliert und fühlst dich komplett allein: dumpfe Bass-Blasen, immersive Shutter-Aktion und der Traum vom Ausbrechen in die Freiheit. DAS ENDE EINES LANGEN TAGES Christian Öhl, Philipp Boß DE, 2015, 3:53 Min. Wenn der öffentliche Raum schlafen geht, breiten sich dort Figuren aus, die ihre eigenen Regeln mitbringen. So auch an diesem späten Abend in der Bahn.

MY LITTLE BROTHER JIMMY Thomas Bannier, DE, 2015, 10:18 Min. Der kleine 8 jährige Junge Zach entflieht den Regeln und der Erziehung seiner Eltern indem er in den Wald flüchtet. Dabei hinterlässt er seinen Zwillingsbruder Jim. Jahre später versucht Zach zurückzukehren und Jim aus dem Elternhaus zu retten.

7 / 16

Station 4: Spherical Spaces VRideo 360° x 360° (2015)

Im Dome beginnt die Projektion am waagerechten Horizont und bespielt die unsere Köpfe umgebende Kuppel, das Firmament. Die bislang fehlenden 180° »untenrum« erlösen uns nun vollends von einer Körperlichkeit. Wir präsentieren FullDomeFilme, die uns ganz umgeben. Als wären wir nur »Blick«, entdecken wir Welten, die die Schwerkraft aufheben und den eigenen Körper quasi ausradieren. SCALARAT Nicolas Gebbe, DE, 2015, 5:00 Min. Ein gequälter Geist befindet sich in einer scheinbar ausweglosen Situation. Er flüchtet sich in seine eigens erschaffene Traumwelt um vor seinem Leid zu fliehen. Dort erschafft er den Scalarat, der es jedem Träumer ermöglicht sich zu befreien. IMMERSIVE SPACE LOOP NSC Creative, UK, 2015, 1:20 Min. Tauche ein in die immersive Welt von NSC Creative. Dieser VR Trailer präsentiert eine Auswahl atemberaubender Animationen über Natur, Wissenschaft und das Universum.

VORTEX Aaron Bradbury, Luniere, UK, 2012, 1:13 Min. »Vortex« ist ein Experiment in der audiovisuellen Sprache des immersiven Raumes. Es ist eine vergängliche Skulptur, angetrieben von geometrischen Klanglandschaften.

8 / 16

Station 4: Spherical Spaces VRideo 360° x 360° (2015)

WE ARE STARS – INTRO Max Crow, NSC Creative, UK, 2015, 1:46 Min. Entdecke die Geheimnisse unserer kosmischen Chemie und unserer explosiven Herkunft. Chemische Verbindungen sind der Ursprung unserer Erde und auch des Universums: Moleküle des Lebens.

LoVR Aaron Bradbury, Luniere, UK, 2015, 5:20 Min. Jede Sekunde passieren über 1000 chemische Reaktionen im Gehirn. Also was passiert, wenn du deine Traumfrau siehst, und sie dich? Wenn man diese winzigen Momente festhalten könnte, wie würden deren Daten aussehen? »LoVR« dokumentiert diesen Moment. Eine Liebesgeschichte, erzählt über den Zeitraum von 4 Sekunden. Wenn Chemikalien im Gehirn freigesetzt werden, entfaltet sich eine Poesie in den Daten, die sie transportieren. Das Herz schlägt und die Zeit steht still, wenn sich zwei Liebende erstmalig begegnen.

9 / 16

Station 5: Narrative VRLandscape 360° x 360°: FEBRUAR FEBRUAR Maarten Isaäk de Heer, Valk Productions DE, 2015, 13:01 Min. / Loop Der FullDome Film »Februar« ist traditionell mit der Hand gezeichnet und digital für die Rundumprojektion konfektioniert. Er erlaubt dem einsam fröstelnden Zuschauer im Zentrum einer schneebedeckten Landschaft an seltsamen Ereignissen teilzuhaben, die man nur sieht, wenn man sie findet und den Blick darauf richtet. Es wird eine kalte, dunkle und einsame Erfahrung sein. Maarten Issaäk de Heer nennt sein Genre »Tradigital«.

10 / 16

Station 6: 3D + 360° x 360°: Best of Kaleidoscope VR Film Festival Das »Kaleidoscope VR Film Festival« aus San Francisco tourt momentan durch ganz Amerika. Hier präsentieren die Pinoniere der filmischen, virtuellen Realität außergewöhnliche, immersive Arbeiten, die sowohl als Rundumblick, wie auch in 3D erfahrbar sind. Festivalleiter René Pinnell stellt auf der B3 Biennale 4 besondere Highlights dieses VR Festivals vor.

DER GROSSE GOTTLIEB Daniël Ernst, The Shoebox Diorama NL, 2014, 3:00 Min. Hört! Hört! Die Fabel »Der Große Gottlieb«, der größte Akrobat seiner Generation. Er wird ein wirklich beeindruckendes Kunststück vorführen. Nachdem er einen Turm aus Stühlen baute, der doppelt so groß wie der Eiffelturm war, greift er mit seiner neuesten Konstruktion nach den Sternen.

COLOSSE Joseph Chen, INT, 2014, 4:40 Min. »Colosse« ist eine in Echtzeit erzählte, virtuelle Erfahrung mit einer stilisierten, Charakter betonten Bildsprache. Der Zuschauer hat keinen direkten Zugriff auf das Geschehen, dennoch ist der Verlauf der Geschichte der Blickrichtung angepasst. Dinge, denen der Betrachter die meiste Aufmerksamkeit schenkt, lösen subtile Ereignisse aus. Die Mythen der großen Geister »Colosse« erzählen von Angst, Kraft und Respekt.

SURGE Arjan van Meerten, NL, 2014, 3:34 Min. Das VR-Musik-Video »Surge« ist eine Meditation über den evolutionären Prozess und seinen unerbittlichen Fortschritt in Richtung Komplexität.

BUTTS Tyler Hurd, USA, 2014, 2:07 Min. Der erste animierte Cartoon für die virtuelle Realität berichtet von Liebe, Vertrauen und was es bedeutet wirklich frei zu sein. Beame dich in eine strahlende und farbenfrohe Welt voller Glück und Freude und finde ein paar Freunde auf deinem Weg. »Butts« wird dich zum Lachen und Weinen bringen und dich mit unvorstellbarer Glückseligkeit füllen: Eine Rückkehr an einen unschuldigen Ort der kindlichen Wunder, die schon längst vergessen sind.

11 / 16

Station 7: 3D-VR-Hörspiele/Earplays Expanded Listening: 3D-Sounds & narrative VRSoundscapes Schall umgibt die Hörenden rundum und ist deshalb die immersive Wahrnehmungserfahrung par excellence. Neue Technologien machen es möglich, Klänge als virtuelle Schallquellen in einem Raum dreidimensional, also plastisch wahrnehmbar, zu verorten und zu gestalten. Klanglandschaften werden auf diese Weise authentisch nachgebildet und virtuelle Raum-Klang-Konzepte tangibel verlebendigt. 3D-Sound ermöglicht dabei weit mehr als nur das Adaptieren bestehender audiokünstlerischer Formen. Er verlangt nach innovativen auditiven und audiovisuellen Kunst- und Erlebniskonzepten sowie spezifischen, dramaturgisch und konzeptuell legitimierbaren Verortungen des Rezipienten. Die strikten, idealtypischen Weisungen des statisch-frontalen Zuhörens führen hier nicht zum Ziel. Hörerinnen und Hörer sind vielmehr aufgefordert, ihre akustische Wahrnehmung flexibel sphärisch im Raum auszurichten, als hörten sie eine Landschaft oder eine Situation, in der sie sich selbst aufhalten.

Diese Prinzipien loten die Stücke der »Station 7«, einer reinen Hörstation, auf vielfältige Weise aus. Die ursprünglich für das Erleben im realen Raum geschaffenen, 3D-Hörspiele entstanden im Soundscape- & Environmental Media-Lab (SEM-Lab) der Hochschule Darmstadt unter der Leitung von Prof. Sabine Breitsameter. Um den 3D-Sound für die B3 Biennale auch über Kopfhörer erlebbar zu machen, wurden im SEM-Lab von Natascha Rehberg und Ben Briggmann eine innovative Methode (Spatial Surround) entwickelt, um die mittels des SpatialSoundWave Systems produzierten Stücke in 3D-Stereo wiederzugeben. Mit dieser Methode wurden vom SEM-Lab auch die 3D-Soundtracks folgender Filme für die Darbietung via Oculus Rift gestaltet: »My little Brother Jimmy«, »50 % Illusion«, »Unruhe, bitte«, »Handmade«, »Das Ende eines langen Tages«. Diese Filme werden auf den Stationen 2, 3 und 4 geboten.

Mit freundlicher Unterstützung des Fraunhofer Instituts Ilmenau IDMT.

12 / 16

Station 7: 3D-VR-Hörspiele/Earplays Expanded Listening: 3D-Sounds & narrative VRSoundscapes I, WATER Felix Deufel, Yannick Hofmann, Natascha Rehberg, Klaus Schüller, SEM-Lab h_da DE, 2013, 8:00 Min. Anlass für die Komposition war die Diskussion um eine Privatisierung des Lebenselements Wasser. Seine lautliche Vielfalt wurde für das Stück zum ästhetischen Ausgangsmaterial. Einmal entfesselt, tun es die dynamischen Klangtexturen den unsteten Zuständen des Wassers gleich: Im Fluss durch die Wellenfelder verdichten sich Tropfen und Rinnsale zum immersiven Mahlstrom. Der Hörer durchläuft ein akustisches Wechselspiel von Raum und Perspektive, Fluten und Untiefen, bis sich die Soundscape in kristallinem Klang verflüchtigt. RATA-SCHAAN Natascha Rehberg, SEM-Lab h_da DE, 2015, 8:10 Min. In der Soundscape-Komposition »RataSchaan« erfahren wir den Schrecken, die Faszination und die unauflösbaren Geheimnisse des Urwalds und suchen uns einen Weg durch das Undurchdringliche, dorthin, wo das Auge nicht hinreicht. Der Dschungel tritt als bedeutungsvolle, dreidimensionale Hörwelt entgegen. Inspiriert von Rudyard Kiplings Dschungelbuch, dient das Märchen von der rätselhaften Dschungelbewohnerin »RataSchaan« und dem Menschenkind Mow als Vorwurf für das Stück, in dem der Dschungel als beredte Klang- und Erlebniswelt plastisch vor Ohren tritt.

INVICTUS Philipp Boß, Jana Peil, Paul Schuladen, Sebastian Steer, SEM-Lab h_da DE, 2015, 5:00 Min. »Invictus« spannt einen Bogen zwischen dem 1875 verfassten, gleichnamigen Gedicht von William Ernest Henley und der aktuellen Notsituation, in der sich weltweit Millionen von flüchtenden Menschen befinden. Die lyrische Vorlage wird zum inneren Monolog eines Heimatlosen und lässt den Hörer tief in dessen Gedankenund Gefühlswelt eintauchen. SOUNDWALK FRANKFURT Thomas Bergerstock, Ben Briggmann, Marco Pawski, SEM-Lab h_da DE, 2015, 3:30 Min. Die Originalton-Collage führt Hörerinnen und Hörer in die Klanglandschaft der Metropole Frankfurt. Lärm und Ruhe, Innen und Außen, Nähe und Ferne, Fremdheit und Vertrautheit offenbaren sich in unerwartetem Facettenreichtum der urbanen Klanglandschaft. EIN ABNORMALES LIEBESERLEBEN Perschya Chehrazi, Jonas Eichhorn, Deike Schwarz, SEM-Lab h_da DE, 2015, 3:40 Min. »Ich bin irgendwo im Raum, sehe meinen Körper in einem Sitz kauern. Ich bin das Medium zwischen den Realitäten. So komm’ denn heraus, liebliche kleine Kakerlake. Verlasse ohne Angst dein Refugium, auf dass du deinen Hunger stillest in der Gabe der Zuneigung, die ich dir darbringe.«

13 / 16

Station 7: 3D-VR-Hörspiele/Earplays Expanded Listening: 3D-Sounds & narrative VRSoundscapes DER BESUCH Marius Bohnhardt, Jan Eugen Mayer, Lea K. Schwalbe, SEM-Lab h_da DE, 2015, 6:14 Min. In der Psychiatrie bekommt Afghanistanveteran Amend Besuch von seinem Kriegskameraden und Freund Thomas. Gemeinsam erinnern sie sich an den tödlichen Einsatz zurück, der Amend traumatisierte.

REISE ZU SICH SELBST Marius Ehrmanntraut, Falk R.E. Engelhardt, Frank Ch. Seckler, SEM-Lab h_da DE, 2015, 5:00 Min. Als das Leben des Protagonisten abrupt endet, weist ein unsichtbarer Bote ihm den Weg. Wohin geht die Reise? Wir alle müssen uns entscheiden. Ruhe, Harmonie oder Impulsivität? Stillstand oder Fluss?

UNSTERBLICHKEIT Niklas Ernst Ihm, Roman Osterhoff, Krystian SCHIENENSUIZID Sciesinski, Dimitrij Zarov, SEM-Lab h_da, Anne Pischulski, Denise Röhrig, SEM-Lab DE, 2015, 3:40 Min. h_da, DE, 2015, 4:34 Min. Ein Bahnreisender tritt seine letzte Fahrt an. Wer unsterblich ist, hat viel gehört: Vom tosenden Feuer mittelalterlicher Das rege Treiben in der Bahnhofshalle, das Einfahren der Bahn, das schrille Warnsignal Scheiterhaufens bis zu den einer sich schließenden Tür...: Die vertrauten Bombardierungen des Zweiten Weltkriegs: Wer vermag das alles zu überleben? Klänge präsentieren sich vor dem Das Hörspiel lässt den Hörer auf Hintergrund bizarrer Selbstmordstatistiken eine auditive Reise in verschiedene in einem neuen Licht. Zeitepochen eintauchen und verweist auf die omnipräsente Realität von Krieg und ERÖFFNUNG Schrecken... Richard Deffner, Jonathan Dölger, Anne Marie Himmelmann, Benjamin Weber, SEMLab h_da, DE, 2015, 5:34 Min. Jeder Tag könnte dein letzter sein. Doch was geschieht dann? Das Hörspiel eröffnet eine unerhörte Perspektive auf die Folgen eines tödlichen Autounfalls.

14 / 16

Stationen 1-7: Kinderprogramm

Willkommen in der virtuellen Realität. In 7 ausgewählten Kurzfilmen, Hörspielen und 3D Erlebnissen erscheinen die Bilder und Töne zum Greifen nah. Einfach die Spezialbrille und Kopfhörer aufsetzen, und die unglaubliche Reise beginnt. Deutsches Architekturmuseum Schaumainkai 43, 60596 Frankfurt am Main 07.-11.10.2015, Mi.-So.: 10:00-12:00 Uhr

PETTY TYRANT Alexander Schumann, DE, 2010, 1:50 Min. RAUMSCHWINDEL Robert Sawallisch, DE, 2009, 3:19 Min. VIER NULL SIEBEN Sabrina Winter, DE, 2012, 3:21 Min. WE ARE STARS – INTRO Max Crow, NSC Creative, UK, 2015, 1:46 Min. HANDMADE Christian Öhl, Philipp Boß DE, 2014, 5:28 Min. BUTTS Tyler Hurd, USA, 2014, 2:07 Min. RATA-SCHAAN Natascha Rehberg, SEM-Lab h_da DE, 2015, 8:10 Min.

15 / 16

Immersion – Cinematic Virtual Reality From FullDome to VRideo & VRaudio Dank an: Birgit Lehmann Micky Remann René Rodigast Klaus Dufke Bernd Zimmermann hessische Film- und Medienakademie

Kuration: Rotraut Pape (VRideo) Sabine Breitsameter (VRaudio) Realisation: Thomas Bannier Ben Briggmann Natascha Rehberg

Partnerfestivals: FullDome Festival Kaleidoscope VR Film Festival

Organisation: André Kirchner Max Leo Apel Assistenz: Doreen Keck Nicolas Gebbe Powered by: Whirligig UK/ Philip Day

2016

16 / 16