CENTIPEDE

Plattformen fallen gelassen werden (mit dem Risiko, dass die Figur dadurch hinunterfallen kann). • Die Anzahl Schritte einer Figur entspricht immer der ...
232KB Größe 5 Downloads 188 Ansichten
CENTIPEDE ein Spiel von Andres Bucher

einfache Zielplattform

×2-Zielplattform Bild 1

Spielvorbereitung Die 12 Figuren werden in die eingravierten Kreise der oberen Reihe gesetzt. Dabei gehören die Figuren einer Farbe auf dieselbe Seite der Konstruktion. Ablauf eines Zugs 1. Würfeln. 2. Figur der eigenen Farbe auswählen und von der Plattform aufheben. 3. Figur entsprechend der gewürfelten Augenzahl entlang des in Bild 1 aufgezeichneten Weges ziehen und auf der Plattform platzieren. 4. Der Zug endet und der Zug des Gegenspielers beginnt. Regeln • Der Spieler mit den schwarzen Figuren beginnt. • Die Konstruktion darf während des Spiels nicht berührt werden (ausgenommen Teile der Konstruktion sind durch ihren Zustand für Figuren nicht mehr zugänglich und müssen neu ausgerichtet werden). • Hinuntergefallene Figuren scheiden aus dem Spiel aus. • Beim Aufheben und Platzieren der Figur, darf keine Kraft auf die Konstruktion ausgeübt werden. Figuren dürfen allerdings knapp über den Plattformen fallen gelassen werden (mit dem Risiko, dass die Figur dadurch hinunterfallen kann). • Die Anzahl Schritte einer Figur entspricht immer der gewürfelten Augenzahl. Nur auf der einfachen Zielplattform verfallen übrige Schritte. • Eine aufgehobene Figur darf nicht wieder auf ihre ursprüngliche Plattform gesetzt werden. • Figuren auf den Zielplattformen dürfen nicht mehr bewegt werden. Spielende Das Spiel endet, wenn ein Spieler keinen Zug mehr ausführen kann. Die restlichen Figuren des anderen Spielers werden auf die einfache Zielplattform gesetzt. Dann werden die Figuren auf den Zielplattformen gezählt, wobei Figuren auf der ×2-Zielplattform zweifach zählen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel. Variante Beginnt der Zweitname eines Spielers mit Q, X oder Z, beginnt er das Spiel. Ausgenommen der andere Spieler besitzt einen Drittnamen

K G

L

H IJ

M Figuren Würfel

restliche Teile Bild 2